中兴九城Fun Box评测:中国好手柄
- 温泉福利
- 2025-12-08 21:07:50
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FunBox使用的是win8风格,特色和质感可能有些缺乏,但色调平滑舒适,布局和分类的逻辑十分清晰,操作很方便。
FunBox的界面总共五屏,除了首页外,以最小的单元格为标准,其余4屏,每屏可以看做18格,左右各9,左侧一张大海报占据4格代表分类入口,周围5格代表热门分类,另一边的9格为比较热门的电视剧,封面上还给出了最近更新的进度。
首页的格子数虽然不一样,但设计思路是一样的,大海报展示相应的资源入口,周围的小分类为游戏、影视等分类推荐位。
除了界面的布局十分人性化之外,FunBox每个区域之间的切换和输入操作也相当流畅,系统响应迅速,字母之间的跳转很流畅,输入冗长的密码时其方便,不用担心系统延迟导致字母遗漏。
在影视分类界面,FunBox提供了热播度、时间、类型等详细的排序类型,可帮助用户快速找到所需要的节目,这一点很多业内名声响亮的盒子类产品都未体现。
FunBox使用的是CIBN的视频牌照,其影视内容几乎全部来自优酷,第三方应用的合作有搜狐高清,整体来看资源还可以,只是缺少独家和热门内容。
FunBox应用商店里陈列的app比较单薄。每个应用分类下面只有五个应用,而FunBox也没有提供应用下载入口,且不支持U盘安转。
游戏
作为一款娱乐主机,游戏应当是FunBox的主打内容,但其却没有单独的呈现页面,需要通过首页的游戏大厅进入。
略显小清新的界面上用木质挂牌告诉用户这是游戏界面,然而“我的游戏”却不能点击,只是起了一个模棱两可的指示作用。
挂牌旁边是当天推荐的游戏,点击开始游戏即可实现下载。
最吸引人注意的一排封面就是FunBox的所有游戏内容,右侧的数字比可以显示总共的游戏数和当前选中的是第几个游戏。
令人不忍直视的是,游戏界面没有提供正在下载的通道,一旦你通过推荐下载了某个游戏,在等待游戏下载过程中浏览其他界面,返回之后已经找不到刚才所下的是哪款游戏了,如果你还记得那个游戏叫SineMora,那就数着数挨个往右翻吧。
且不说76这个连插卡机能都能达到的游戏数量,单就横排展示,不能折叠,没有任何游戏分类,没有对已下载和未下载作区分,8G(实际可用在6G左右)的存储空间,我们就可以说相比于视频,FunBox在游戏上还未投入足够的诚意。
对于FunBox提供的76款游戏,排在后面20几款基本上都是棋牌游戏,还有相当一部分是从手游适配过来的,比如血腥之剑,武士,黑暗大陆等大型游戏,基于Tegra4出色的渲染能力,这些游戏无论是3D画面,还是二维动漫风,画面都相当精致,纹理也很清晰,喷溅和火焰效果与主机相差不大,操作体验也十分流畅。
但是这些大块头游戏的剧情设计都显得很简陋,怪物智商低,打斗模式少,比如武士,就一路按一个攻击键砍到底,相比于武士,血腥之剑的游戏难度则明显太大,刚开始第一个房间,一个小怪两三口能把英雄啃死,而第五个房间里的小Boss居然砍了5分钟,才掉了半条血,而且技能设定非常简单,伤害也低,砍到最后手都麻了,只能强退。
像黑暗大陆这种轻量级游戏,虽然玩起来比较有意思,但是一个键就可以搞定的游戏对客厅用户的吸引力恐怕不会很大。
除了手游大屏化,FunBox还收藏了好多怀旧类型的街机游戏,这些游戏的一些适配工作明显做得不够,例如魂斗罗的发射键和跳跃键挨得太近,很容易按错不说,而且跳起来后就不能打子弹,而像R-type这样的射击游戏则压根进不去。
总结:
客厅盒子类产品想实现的东西不外乎有三:视频、游戏还有亲子教育类应用。
中兴的FunBox从硬件上来看,无论做工还是配置,比起国内同行业产品毫不逊色,但是在内容上,FunBox这款号称娱乐主机的产品与三者中可能只有第一类做到了及格,游戏资源的整合能力有些不足,游戏界面设计甚至可以说反人类,而针对大屏电视所匹配的应用资源,更是十分单薄。硬件+内容才能横行的时代,中兴出发点是对的,但是还要持续发力。返回搜狐,查看更多